- Kill
- 191
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 71
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 292.01B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 191
- Perdite
- 71
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 191
ISK
- Distrutti
- 292.01B
- Persi
- 8.50B
- Bilancio
- +283.50B
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.4M
Rapporto danni · 90%
Danni subiti855.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners to use and damage with
Angel - All - mostly EXP/KIN
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - 2therm/2kin/1EM/1exp
Maru - EM/Thermal
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Odamian - Kin/therm
Combat site anomalies are ranked in difficulty by 10 levels, these are:
(Faction) Burrow / Drone Collection (easiest)
(Faction) Hideaway / Drone Cluster
(Faction) Refuge / Drone Assembly
(Faction) Den / Drone Gathering (null start)
(Faction) Yard / Drone Surveillance
(Faction) Rally Point / Drone Menagerie
(Faction) Port / Drone Herd
(Faction) Hub / Drone Squad
(Faction) Haven / Drone Patrol
(Faction) Sanctum / Drone Horde (hardest)
(Faction) Hidden [easiest]
(Faction) Forsaken [normal]
(Faction) Forlorn [hardest]