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Kill
28
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
100
+0 negli ultimi 90 giorni
22%
Efficienza
Efficienza ISK 80%
ISK distrutti
12.10B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
28
Perdite
100
Indice di pericolo
78%
Colpi finali
0
Punti
28

ISK

Distrutti
12.10B
Persi
3.02B
Bilancio
+9.08B
Efficienza ISK
80%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
22
Quota perdite NPC
22%
Attività
Inattivo
Danni inflitti4.4K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti881.3K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

"Somewhere along the line, we seem to have confused comfort with happiness"
"yolda bir yerde mutlulukla rahatligi kari$tirmi$ gibi bir halimiz var"
- dean karnazes

"How you do anything is how you do everything" -Cheri Huber

*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic -> Scourge
Serpentis - Thermal -> Inferno
Mordus - Thermal & Kinetic -> Inferno / Scourge
Blood - Thermal -> Inferno
Sansha - Thermal -> Inferno
Angel - Explosive -> Nova
Mercenary - Thermal -> Inferno

MIssion info: http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports

Mercoxit, Gneiss, Arkonor, Spoduman, Plagioclasse, Jaspet, Crokite, Bistot, Pyroxeres, Kernite, Veldspar, Hemorphite, Hedbergite, Dark Ochre, Scordite, Omber


Faction Damage to deal Damage to resist
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Pirates Kinetic / Thermal Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion Kinetic / EM Kinetic (70%) / Thermal (30%)

Damage to deal:
Gurista (Caldari) - Kinetic/Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive/Kinetic
Blood (Amarr) - EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
Khanid (Amarr) - Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic

Drones:
EM: Acolyte / Infiltrator / Praetor
THER: Hobgoblin / Hammehead / Ogre
KIN: Hornet / Vespa / Wasp
EXP: Warrior / Valkrie / Beserker

Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class
Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
Level 4 = (Faction name) Forlorn + Anomaly Class

Class 1 = (Faction) Hideaway/Drone Cluster
Class 2 = (Faction) Burrow/Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge/Drone Assembly
Class 4 = (Faction) Den/Drone Gathering
Class 5 = (Faction) Yard/Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point/Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port/Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub/Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven/Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum/Drone Horde