- Kill
- 27
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 34
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 63%
- ISK distrutti
- 4.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 27
- Perdite
- 34
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 27
ISK
- Distrutti
- 4.25B
- Persi
- 2.46B
- Bilancio
- +1.79B
- Efficienza ISK
- 63%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti27.8K
Rapporto danni · 8%
Danni subiti324.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal /EM
Minmatar Fleet - Explosive / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Damage types to use ***
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or explosive all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (Shields) Exp (Armour)
Gurista - Kin
Blood - EM
Sansha - EM
Serpentis - Kin/Therm (mostly kin)
Mercenary - Therm
Caldary Navy - EM Shields Explosives Armour (Kine/Therm)
Khanid - EM/Explosive
Security State:
@ -2.0 not in 1.0 systems
@ -2.5 not in 0.9 systems
@ -3.0 not in 0.8 systems
@ -3.5 not in 0.7 systems
@ -4.0 not in 0.6 systems
@ -4.5 not in 0.5 systems
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal /EM
Minmatar Fleet - Explosive / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Damage types to use ***
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or explosive all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (Shields) Exp (Armour)
Gurista - Kin
Blood - EM
Sansha - EM
Serpentis - Kin/Therm (mostly kin)
Mercenary - Therm
Caldary Navy - EM Shields Explosives Armour (Kine/Therm)
Khanid - EM/Explosive
Security State:
@ -2.0 not in 1.0 systems
@ -2.5 not in 0.9 systems
@ -3.0 not in 0.8 systems
@ -3.5 not in 0.7 systems
@ -4.0 not in 0.6 systems
@ -4.5 not in 0.5 systems