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Kill
296
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
51
+0 negli ultimi 90 giorni
85%
Efficienza
Efficienza ISK 47%
ISK distrutti
28.99B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
296
Perdite
51
Indice di pericolo
92%
Colpi finali
246
Punti
296

ISK

Distrutti
28.99B
Persi
33.02B
Bilancio
-4.03B
Efficienza ISK
47%

Solo

Kill in solo
193
Percentuale solo
65%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
4
Quota perdite NPC
8%
Attività
Inattivo
Danni inflitti6.4M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti388.4K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Light travels faster than sound. This is why some people appear bright until you hear them speak.

*A wife is just a T2 version of a girlfriend, she costs more and has more resists.*

- Every fight is fair until you lose it, in which case you were blobbed.
- When you have superior numbers, you don't blob, they lack numbers.
- When your enemy isn't blobbing, their morale is broken.
- The lag is always worse for the losing side.
- 90% of the people on your side are inactive.
- Every fight you win you were outnumbered. Ironically, every fight you lose you were also outnumbered.
- All ships/towers/systems/and regions are unwanted unless they're not yours.

Pabby Lasoya > these ccp asshats have taken my money for long enough
Pabby Lasoya > when you're as shallow as i am it's easy