- Kill
- 180
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 58
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 94%
- ISK distrutti
- 60.01B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 180
- Perdite
- 58
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 23
- Punti
- 180
ISK
- Distrutti
- 60.01B
- Persi
- 3.74B
- Bilancio
- +56.27B
- Efficienza ISK
- 94%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti348.5K
Rapporto danni · 43%
Danni subiti456.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
warrior explosive
acolyte EM
hobgoblin thermal
hornet kinetic
NPC DAMAGE TYPES (TANK):
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)fff
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest
acolyte EM
hobgoblin thermal
hornet kinetic
NPC DAMAGE TYPES (TANK):
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)fff
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest