- Kill
- 99
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 77%
- ISK distrutti
- 18.19B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 99
- Perdite
- 15
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 13
- Punti
- 99
ISK
- Distrutti
- 18.19B
- Persi
- 5.38B
- Bilancio
- +12.81B
- Efficienza ISK
- 77%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.1M
Rapporto danni · 87%
Danni subiti303.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
In every society, you will find the dualism of Man and his works. There is no good without evil, no civilization without barbarism, no life without death. The inevitable progression of humanity from primitive culture to advanced techno-society is in fact but half the truth, For the forces that would tear down these bastions of progress are no less inevitable. In the end, history is not so much a chronicle of years as it is a story of cycles. Perhaps the ancients recognized this best with their stories of Armageddon, Ragnarok, and Nuclear holocaust, but they reckoned without the turn of the wheel that will start the whole cycle over once more.