- Kill
- 111
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 65
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 36%
- ISK distrutti
- 13.29B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 111
- Perdite
- 65
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 13
- Punti
- 111
ISK
- Distrutti
- 13.29B
- Persi
- 24.06B
- Bilancio
- -10.77B
- Efficienza ISK
- 36%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 16
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti785.3K
Rapporto danni · 36%
Danni subiti1.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners to use
----------------------------
Guristas: Kinetic and Thermal
Serpentis: Thermal and Kinetic
Blood Raiders: EM and Thermal
Sansha: Thermal and EM
Angels: Explosive and Kinetic
Best damage to do to NPCs
-----------------------------
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Thermal / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive
Mercenary - Thermal
http://games.chruker.dk/eve_online/damage_types.php
----------------------------
Guristas: Kinetic and Thermal
Serpentis: Thermal and Kinetic
Blood Raiders: EM and Thermal
Sansha: Thermal and EM
Angels: Explosive and Kinetic
Best damage to do to NPCs
-----------------------------
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Thermal / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive
Mercenary - Thermal
http://games.chruker.dk/eve_online/damage_types.php