- Kill
- 144
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 36
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 20.37B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 144
- Perdite
- 36
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 144
ISK
- Distrutti
- 20.37B
- Persi
- 1.01B
- Bilancio
- +19.36B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.6M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti136.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Don't give me any of that 'Intelligent Life' stuff, find me something I can blow up.
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Gomer Eto wrote: "Social Rejects" kinda defines the EVE playerbase…
Simi Kusoni wrote: Hmm, yes, but there are socially awkward individuals... And then there are socially awkward individuals who join one of the darkest, most violent and sociopathic games ever released to date and choose to join the fluffy bunny teacher role playing corp.
http://www.eveuniversity.org/about/