- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 48
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 48
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 18.59B
- Bilancio
- -18.59B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti623.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"Warp Core Stabilisers are the St. Christopher medal of EVE. Comforting, but useless." - JP LeFranc
Guide for life:
Learn to accept the things you cannot change. Learn to change the things you cannot accept.
There is no problem which cannot be resolved by the direct application of high explosive.
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
Guide for life:
Learn to accept the things you cannot change. Learn to change the things you cannot accept.
There is no problem which cannot be resolved by the direct application of high explosive.
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive