- Kill
- 847
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 76
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 133.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 847
- Perdite
- 76
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 65
- Punti
- 851
ISK
- Distrutti
- 133.62B
- Persi
- 7.51B
- Bilancio
- +126.11B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.0M
Rapporto danni · 91%
Danni subiti736.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
I`M CAREBEAR
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\ \_Ш_/ /
l . . . . l
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(„„„)___(„„„)
DONT SHOOT
*** Damage types to protect against***
Angel - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% EM
Amarr Navy - 50% EM / 50% Thermal
Blood Raiders - 50% EM / 50% Thermal
Caldari - 50% Kinetic / 50% Thermal
Gallente - 50% Kinetic / 40% Thermal / 10% EM
Guristas - 75% Kinetic / 25% Thermal
Khanid - 50% EM / 50% Thermal
Minmatar Fleet - 50% Explosive / 20% EM / 20% Kinetic / 10% Therm
NPC Mercenary - 50% Therm / 30% Kinetic / 10% Explosive / 10% EM
Mordus - 50% Kinetic / 50% Thermal
Rogue Drone - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% Thermal
Sansha - 50% EM / 50% Thermal
Serpentis - 50% Kinetic / 50% Thermal
* Main Damage type to shoot at the enemy *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre/Garde
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserke
Abysal Sites
It’s important to bring the right type of damage to a site, so make sure your drones follow this schema:
Electrical = Amarr Drones (EM)
Firestorm = Gallente Drones (Thermal)
Gamma = Minmatar Drones (Explosive)
Exotic = Caldari Drones (Kinetic)
1 Calm - Einfach
1 Calm
2 Agitated
3 Fierce
4 Raging
5 Chaotic
6 Cataclysmic - höchste Schwierigkeit
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l . . . . l
/ ./"U"\. \
(„„„)___(„„„)
DONT SHOOT
*** Damage types to protect against***
Angel - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% EM
Amarr Navy - 50% EM / 50% Thermal
Blood Raiders - 50% EM / 50% Thermal
Caldari - 50% Kinetic / 50% Thermal
Gallente - 50% Kinetic / 40% Thermal / 10% EM
Guristas - 75% Kinetic / 25% Thermal
Khanid - 50% EM / 50% Thermal
Minmatar Fleet - 50% Explosive / 20% EM / 20% Kinetic / 10% Therm
NPC Mercenary - 50% Therm / 30% Kinetic / 10% Explosive / 10% EM
Mordus - 50% Kinetic / 50% Thermal
Rogue Drone - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% Thermal
Sansha - 50% EM / 50% Thermal
Serpentis - 50% Kinetic / 50% Thermal
* Main Damage type to shoot at the enemy *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre/Garde
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserke
Abysal Sites
It’s important to bring the right type of damage to a site, so make sure your drones follow this schema:
Electrical = Amarr Drones (EM)
Firestorm = Gallente Drones (Thermal)
Gamma = Minmatar Drones (Explosive)
Exotic = Caldari Drones (Kinetic)
1 Calm - Einfach
1 Calm
2 Agitated
3 Fierce
4 Raging
5 Chaotic
6 Cataclysmic - höchste Schwierigkeit