- Kill
- 407
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 55
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 87%
- ISK distrutti
- 235.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 407
- Perdite
- 55
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 121
- Punti
- 416
ISK
- Distrutti
- 235.62B
- Persi
- 35.69B
- Bilancio
- +199.93B
- Efficienza ISK
- 87%
Solo
- Kill in solo
- 32
- Percentuale solo
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.9M
Rapporto danni · 64%
Danni subiti5.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Amarr: EM/Thermal
Ammatar: EM/Thermal
Angel Cartel: Explosive/Kinetic (All)
Caldari: Kinetic/Thermal
EoM: Kinetic/Thermal
Gallente: EM/Kinetic/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Komni: Kinetic/Thermal
Mercenaries: EM/Thermal/Kin (All)
Minmatar: All
Mordus: Kinetic/Thermal
Rogue Drones: EM/Thermal All
Rogue Pirates: EM/Explosive/Kinetic
Serpentis: Kinetic/Thermal
Sansha: EM/Thermal
The Seven: All
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
Main Damage types to use on npc factions:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Amarr: EM or THERM
Caldari: KIN or THERM
Gallente: THERM
Minmatar: THERM