- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 276
- Perdite
- 64
- Efficienza
- 81%
- Indice di pericolo
- 98%
ISK
- Distrutti
- 58.87B
- Persi
- 6.54B
- Efficienza ISK
- 90%
- Bilancio
- +52.32B
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 276
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti1.6M
Danni subiti610.4K
Rapporto danni72%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
The Stone CollectiveDal giovedì 29 aprile 20210 Kill0 Perdite
State War AcademyDal giovedì 29 aprile 20210 Kill0 Perdite
Tactically Armed VanguardDal sabato 18 agosto 20180 Kill3 Perdite
Corporation DanmarkDal mercoledì 1 giugno 2011250 Kill51 Perdite
Galloping GooseDal venerdì 22 aprile 20110 Kill0 Perdite
State War AcademyDal mercoledì 16 marzo 20110 Kill0 Perdite
Bio in gioco
#########################
#########################
#########################
#########################
#########################
#########################
#########################
#################### CO-DK
RULES OF COMBAT:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.!!
4. Overkill works.
5. Never share a cockpit with somebody braver than you are.
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
7. No plan survives the first
#########################
#########################
#########################
#########################
#########################
#########################
#################### CO-DK
RULES OF COMBAT:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.!!
4. Overkill works.
5. Never share a cockpit with somebody braver than you are.
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
7. No plan survives the first