- Kill
- 443
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 181
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 146.85B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 443
- Perdite
- 181
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 49
- Punti
- 443
ISK
- Distrutti
- 146.85B
- Persi
- 10.63B
- Bilancio
- +136.22B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.8M
Rapporto danni · 71%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** ECM **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Jammers by Race ***
spacial destabilizers for gravimetric for caldari
phase inverters for ladar for minmatar
ion field generators for magnetometric for gallente
white noise generators for radar for amarr
*** Jammers by Color ***
Red - Minmatar
Light Blue - Gallente
Blue - Caldari
Yellow - Amarr
1 Burrow
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum`````````````````````````````````````
Hidden - Easy
Forsaken - Medium
Forlorn - Hard
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Jammers by Race ***
spacial destabilizers for gravimetric for caldari
phase inverters for ladar for minmatar
ion field generators for magnetometric for gallente
white noise generators for radar for amarr
*** Jammers by Color ***
Red - Minmatar
Light Blue - Gallente
Blue - Caldari
Yellow - Amarr
1 Burrow
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum`````````````````````````````````````
Hidden - Easy
Forsaken - Medium
Forlorn - Hard
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round