- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 3%
- ISK distrutti
- 123.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 123.7M
- Persi
- 4.41B
- Bilancio
- -4.29B
- Efficienza ISK
- 3%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.6K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti171.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Eve online Combat rules 101
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine!
4. If your attack is going well, its an ambush.
5. No plan survives the first contact with the enemy.
6. Five second bombs blowup in three seconds.
7. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
8. Teamwork is essential -- it gives the enemy other people to shoot at.
9. The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
10. The easy way is always camped.
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine!
4. If your attack is going well, its an ambush.
5. No plan survives the first contact with the enemy.
6. Five second bombs blowup in three seconds.
7. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
8. Teamwork is essential -- it gives the enemy other people to shoot at.
9. The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
10. The easy way is always camped.