- Kill
- 247
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 115
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 79%
- ISK distrutti
- 49.82B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 247
- Perdite
- 115
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 64
- Punti
- 247
ISK
- Distrutti
- 49.82B
- Persi
- 13.54B
- Bilancio
- +36.28B
- Efficienza ISK
- 79%
Solo
- Kill in solo
- 21
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.1M
Rapporto danni · 51%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km 3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km 48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
Cosmic Signature = Ladar(gas), Magnetometric(analyse/salvage), Gravimetric(mining), Radar(hacking), Unknown(rats/WH)
Targeting systems Types of Ammo / Resistances to Use:
Minmatar - Ladar Angel(gist) (Minmatar) - Explosive - Kinetic
Caldari - Gravimetric Gurista/serpentis(pith/core) (Caldari) - Kinetic - Thermal
Gallente - Magnetometric Blood Raider - Themal - EM
Amarr - Radar Sansha(blood)(Amarr) - EM - Thermal
Rules to live by in Eve.
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret until it moves, then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes, doesn't mean it should...so shoot it.
6. If all is going well, its a ambush - shoot everything.