Pilota
Altrea Saissore
GallenteGallente
- Kill
- 281
- +30 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 106
- +15 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 706.13B
- +2.14B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,3 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 281
- Perdite
- 106
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 41
- Punti
- 274
ISK
- Distrutti
- 706.13B
- Persi
- 4.30B
- Bilancio
- +701.82B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 16
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Media
Danni inflitti2.3M
Rapporto danni · 70%
Danni subiti997.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
iddqd
㋡
-NPCs hardener-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldari navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Sleepers - All
Zazzmatazz - All
-NPCs damage (to do)-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Pen:
1 = 100% effect
2 = 87%
3 = 57%
4 = 28%
5 = 11%
6 = 3%
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravametric
Amaar - Radar
Gallente - Magnametric
Anamolies:
* Hideaway/Cluster (easiest)
* Burrow/Collection
* Refuge/Assembly
* Den/Gathering
* Yard/Surveil
* Rally Point/Menage
* Port/Herd
* Hub/Squad
* Haven/P
* Sanctum
㋡
-NPCs hardener-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldari navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Sleepers - All
Zazzmatazz - All
-NPCs damage (to do)-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Pen:
1 = 100% effect
2 = 87%
3 = 57%
4 = 28%
5 = 11%
6 = 3%
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravametric
Amaar - Radar
Gallente - Magnametric
Anamolies:
* Hideaway/Cluster (easiest)
* Burrow/Collection
* Refuge/Assembly
* Den/Gathering
* Yard/Surveil
* Rally Point/Menage
* Port/Herd
* Hub/Squad
* Haven/P
* Sanctum