- Kill
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 95
- +18 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 80%
- ISK distrutti
- 32.96B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 100
- Perdite
- 95
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 19
- Punti
- 100
ISK
- Distrutti
- 32.96B
- Persi
- 8.47B
- Bilancio
- +24.50B
- Efficienza ISK
- 80%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti187.9K
Rapporto danni · 27%
Danni subiti497.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main damage types to use on npc factions: 2 = 1.0 3 = 3.0 4 = 5.0 5 = 7.0
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordu's Legion - Thermal & Kinetic
* Blood Raiders - EM & Thermal
* Sansha - EM & Thermal Centii
* Angel Cartel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM & Thermal
* Gist - Explosive
* Drones - Explosive
Bullets SR LR
EM = EMP = EMP/exp/kin = Proton = EMP/kin
Kin = *Tit.Sabot = KIN/exp = CarbLead = KIN/exp
Therm = Ph.Plas = THERM/kin = *DepUr =THERM/EXP/kin
Exp = Fusion = Exp/kin = Nuclear = Exp/kin
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordu's Legion - Thermal & Kinetic
* Blood Raiders - EM & Thermal
* Sansha - EM & Thermal Centii
* Angel Cartel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM & Thermal
* Gist - Explosive
* Drones - Explosive
Bullets SR LR
EM = EMP = EMP/exp/kin = Proton = EMP/kin
Kin = *Tit.Sabot = KIN/exp = CarbLead = KIN/exp
Therm = Ph.Plas = THERM/kin = *DepUr =THERM/EXP/kin
Exp = Fusion = Exp/kin = Nuclear = Exp/kin