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Joe Ninja5.00
Pilota

Joe Ninja

AmarrAmarr
Killboard
Kill
36
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
42
+0 negli ultimi 90 giorni
46%
Efficienza
Efficienza ISK 87%
ISK distrutti
5.84B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
36
Perdite
42
Indice di pericolo
98%
Colpi finali
11
Punti
36

ISK

Distrutti
5.84B
Persi
870.0M
Bilancio
+4.97B
Efficienza ISK
87%

Solo

Kill in solo
5
Percentuale solo
14%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
1
Quota perdite NPC
2%
Attività
Inattivo
Danni inflitti394.0K
Rapporto danni · 69%
Danni subiti173.2K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Main damage to shoot at the enemy
Amarr: therm
Angel: exp
Blood: em & therm
EoM: kin
Gist: exp
Guristas: kin
Mercenary: therm
Mordus: therm & kin
Rogue Drones: em & therm
Sansha: em & therm
Serpentis: therm

*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
gallente - thermal / kinetic
Mordus - Kinetic & Thermal
Mercenary - All types
Damage type to use:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
galente navy thermal/kinetic


Sansha : 53% EM 47% Therm 0% Kin 0% Exp
Serpentis: 0% EM 55% Therm 45% Kin 0% Exp
Gurista : 2% EM 18% Therm 79% Kin 0% Exp
Angel : 7% E