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Maarten Vaandel4.90
Pilota

Maarten Vaandel

MinmatarBrutor
Killboard
Kill
186
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
51
+0 negli ultimi 90 giorni
78%
Efficienza
Efficienza ISK 92%
ISK distrutti
35.69B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
186
Perdite
51
Indice di pericolo
88%
Colpi finali
17
Punti
186

ISK

Distrutti
35.69B
Persi
3.29B
Bilancio
+32.40B
Efficienza ISK
92%

Solo

Kill in solo
6
Percentuale solo
3%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
6
Quota perdite NPC
12%
Attività
Inattivo
Danni inflitti141.2K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti550.3K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

NOT KOS -> https://kos.cva-eve.org/?q=maarten+vaandel

Former member of APOC and still NRDS





**Hardeners to use**
Gurista/EoM: 0.75 kin / 0.25 therm
Angel: 0.7 exp/0.2 kin / 0.1 em
Sansha/Blood raider/Amarr empire: 0.5 em / 0.5 therm
Serpentis/Caldari state: 0.5 kin / 0.5 therm
Gallente federation: 0.5 kin / 0.4 therm / 0.1 em
Minmatar republic: 0.5 exp / 0.2 em / 0.2 kin / 0.1 therm
Mercenaries: 0.5 therm / 0.3 kin / 0.1 exp / 0.1 em
Rogue drones: 0.7 exp / 0.2 kin / 0.1 therm

**Damage types to use**
Angel: EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive(Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive(Armor)
Gurista: EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosives
Caldary Navy: Explosives (Kine/Therm)
Khanid: EM(shields) Explosive(Armor)
Zazzmatazz: EM(shield)/Explosive(Armor)
Rogue Pirate: EM(shield)/Explosive(Armor)
Odamian: EM(shield)/Explosive(Armor)



HHH: donderdag-zondag, NZ: zaterdag-maandag, ZZ: zondag-dinsdag






System effects:
Effect – Perimeter – Adjacent – Foothold

Miner cycle time bonus – 10% – 25% – 45%
Drone speed penalty – 20% – 35% – 50%
Drone damage penalty – 20% – 35% – 50%
Ship agility bonus – 10% – 25% – 45%
Ship hull HP penalty – 15% – 25% – 40%

Enemy types/Ships:
Binding – Sensor dampening
Liminal – Higher damage
Ghosting – Tracking/guidance disruption
Harrowing – Target painting
Renewing – Stronger remote repairers
Tangling – Stasis webifying
Anchoring – Warp scrambling
Starving – Energy neutralizing
Zorya’s – Energy Neutralization, Warp Scrambling


Damavik – Frigate
Nergal – Assault Frigate
Kikimora – Destroyer
Draugur – Command Destroyer
Vedmak – Cruiser
Rodiva – Logistics Cruiser (T1)
Zarmazd – Logistics Cruiser (T2)
Ikitursa – Heavy Assault Cruiser
Drekavac – Battlecruiser
Leshak – Battleship