- Kill
- 36
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 27
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 68%
- ISK distrutti
- 7.61B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 36
- Perdite
- 27
- Indice di pericolo
- 81%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 36
ISK
- Distrutti
- 7.61B
- Persi
- 3.55B
- Bilancio
- +4.06B
- Efficienza ISK
- 68%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 19%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.3M
Rapporto danni · 96%
Danni subiti603.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC: Damage to deal // Damage to resist
Angel Cartel: Explosive / Kinetic // Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders: EM / Thermal // EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas: Kinetic / Thermal // Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion: Kinetic / EM // Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Sansha's Nation: EM / Thermal // EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis: Kinetic / Thermal // Thermal (55%) / Kinetic (45%)
Equilibrium of Mankind: Kinetic / Thermal // Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid: EM / Thermal // Thermal / EM
Mercenaries: Kinetic / Thermal // Kinetic / Thermal
Amarr Empire: EM / Thermal // EM (47%) / Thermal (42%)
Caldari State: Kinetic / Thermal // Kinetic (51%) / Thermal (48%)
Gallente Federation: Kinetic / Thermal // Kinetic (60%) / Thermal (39%)
Minmatar Republic: Explosive / Kinetic // Explosive (50%) / Kinetic (31%)
Small to Large
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Hidden > Forsaken > Forlorn
Angel Cartel: Explosive / Kinetic // Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders: EM / Thermal // EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas: Kinetic / Thermal // Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion: Kinetic / EM // Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Sansha's Nation: EM / Thermal // EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis: Kinetic / Thermal // Thermal (55%) / Kinetic (45%)
Equilibrium of Mankind: Kinetic / Thermal // Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid: EM / Thermal // Thermal / EM
Mercenaries: Kinetic / Thermal // Kinetic / Thermal
Amarr Empire: EM / Thermal // EM (47%) / Thermal (42%)
Caldari State: Kinetic / Thermal // Kinetic (51%) / Thermal (48%)
Gallente Federation: Kinetic / Thermal // Kinetic (60%) / Thermal (39%)
Minmatar Republic: Explosive / Kinetic // Explosive (50%) / Kinetic (31%)
Small to Large
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Hidden > Forsaken > Forlorn