- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 1.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 6
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 1.8M
- Persi
- 373.6M
- Bilancio
- -371.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti107
Rapporto danni · 0%
Danni subiti154.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Those who walk is blameless are kept safe, but those whose ways are perverse will fall into the pit.
- Solomon
The right to not be blown up is contingent on ones ability to stay out of the way.
- Serf de Elon
* Damage Types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
-----------
Gallente - Thermal/Magnetometric
Minmitar - Explosive/Ladar
Amar - EM/Radar
Caldari - Just pack up and go home./Gravimetric
- Solomon
The right to not be blown up is contingent on ones ability to stay out of the way.
- Serf de Elon
* Damage Types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
-----------
Gallente - Thermal/Magnetometric
Minmitar - Explosive/Ladar
Amar - EM/Radar
Caldari - Just pack up and go home./Gravimetric