- Kill
- 38
- +34 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 22.96B
- +22.51B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,4 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 38
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 22.96B
- Persi
- 312.9M
- Bilancio
- +22.64B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Media
Danni inflitti73.5K
Rapporto danni · 65%
Danni subiti39.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***===Agent Mission Types===
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Rogue drone - all
Amarr - blood raider Null regions w/Sansha sites : Providence Catch Stain Paragon Soul Esoteria
Galente - serpentis
Minmatar - angel cartel
Caldari - guristas
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Main Damage types from npc factions:
Damage To Resist - Damage To Inflict
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm - EXP
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm - EM
-Guristas Pirates - 2% EM, 1% Exp, 79% Kin, 18% Therm - KIN
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm - KIN
-Sansha's Nation - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm - EM
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm - KIN
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm - EM, THERM
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm - KIN, THERM
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm - THERM
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm - THERM
-Mercenaries - All - THERM
-Drones - All - EM
-EOM - EMP ammo, Kinetic Drones
RADAR AMA
GRAVI CAL
MAGNET GAL
LADAR MIN
Damage types
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive (Nova)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive (Nova)
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM (Mjolnir)
Caldari - Kinetic / Thermal (Inferno)
Gallente - Kinetic / Thermal (Inferno)
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic (Scourge)
Khanid - EM / Thermal (Inferno)
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal (Inferno)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal (Inferno)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic (Scourge)
Odamian - Kinetic / Thermal (Inferno)
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM (Mjolnir)
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic (Scourge)
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal (inferno)
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM (Mjolnir)
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal (inferno
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Rogue drone - all
Amarr - blood raider Null regions w/Sansha sites : Providence Catch Stain Paragon Soul Esoteria
Galente - serpentis
Minmatar - angel cartel
Caldari - guristas
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Main Damage types from npc factions:
Damage To Resist - Damage To Inflict
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm - EXP
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm - EM
-Guristas Pirates - 2% EM, 1% Exp, 79% Kin, 18% Therm - KIN
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm - KIN
-Sansha's Nation - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm - EM
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm - KIN
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm - EM, THERM
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm - KIN, THERM
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm - THERM
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm - THERM
-Mercenaries - All - THERM
-Drones - All - EM
-EOM - EMP ammo, Kinetic Drones
RADAR AMA
GRAVI CAL
MAGNET GAL
LADAR MIN
Damage types
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive (Nova)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive (Nova)
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM (Mjolnir)
Caldari - Kinetic / Thermal (Inferno)
Gallente - Kinetic / Thermal (Inferno)
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic (Scourge)
Khanid - EM / Thermal (Inferno)
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal (Inferno)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal (Inferno)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic (Scourge)
Odamian - Kinetic / Thermal (Inferno)
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM (Mjolnir)
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic (Scourge)
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal (inferno)
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM (Mjolnir)
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal (inferno