- Kill
- 274
- +203 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 79
- +9 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 85%
- ISK distrutti
- 183.49B
- +134.79B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Molto alta
- 2,3 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 274
- Perdite
- 79
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 85
- Punti
- 238
ISK
- Distrutti
- 183.49B
- Persi
- 33.05B
- Bilancio
- +150.44B
- Efficienza ISK
- 85%
Solo
- Kill in solo
- 12
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Molto alta
Danni inflitti1.9M
Rapporto danni · 50%
Danni subiti1.9M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Leave nothing .
Main Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Bears - All
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Main Damage Types Dealt by Enemies:
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Bears - Kinetic / EM / Thermal / Explosive
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - Explosive / Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Targeting / Sensor systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Angel Cartel (Gist, Arch, Domination)
Damage dealt: (P)Explosive, Kinetic(S), Electromagnetic(M), Thermal(M)
Damage to deal: Explosive
Blood Raiders (Corpus, Elder, Dark)
Damage dealt: Electromagnetic/Thermal
Damage to deal: Electromagnetic/Thermal
Guristas (Pith, Dire, Dread)
Damage dealt: Kinetic(P), Thermal(S)
Damage to deal: Kinetic
Serpentis (Core, Guardian, Shadow)
Damage dealt: Thermal/Kinetic
Damage to deal: Thermal/Kinetic
Sansha (Centus, Loyal, True)
Damage dealt: Electromagnetic/Thermal
Main Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Bears - All
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Main Damage Types Dealt by Enemies:
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Bears - Kinetic / EM / Thermal / Explosive
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - Explosive / Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Targeting / Sensor systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Angel Cartel (Gist, Arch, Domination)
Damage dealt: (P)Explosive, Kinetic(S), Electromagnetic(M), Thermal(M)
Damage to deal: Explosive
Blood Raiders (Corpus, Elder, Dark)
Damage dealt: Electromagnetic/Thermal
Damage to deal: Electromagnetic/Thermal
Guristas (Pith, Dire, Dread)
Damage dealt: Kinetic(P), Thermal(S)
Damage to deal: Kinetic
Serpentis (Core, Guardian, Shadow)
Damage dealt: Thermal/Kinetic
Damage to deal: Thermal/Kinetic
Sansha (Centus, Loyal, True)
Damage dealt: Electromagnetic/Thermal