Pilota
AlexNico1988
CaldariDeteis
- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 2%
- ISK distrutti
- 16.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 7
ISK
- Distrutti
- 16.6M
- Persi
- 692.8M
- Bilancio
- -676.1M
- Efficienza ISK
- 2%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 43%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti10.2K
Rapporto danni · 13%
Danni subiti68.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage done by:
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Blood Raider (Amarr) - Thermal/EM
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Main Damage type to shoot at the enemy:
Angel - EM (shield) Explosive (Armour),
or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armour)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armour)
Gurista - EM(shield) Explosive (Armour)
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM (shield) Explosive (Armour)
ECM types to use:
Spatial Dest. v Caldari (Gravimetric)
White Noise v Amarr (Radar)
Ion Field v Gallente (Magnetometric)
Phase Inverter v Minmatar (Ladar)
Signatures
Mag. = Arch/Salv
Grav = Astro/Min
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Blood Raider (Amarr) - Thermal/EM
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Main Damage type to shoot at the enemy:
Angel - EM (shield) Explosive (Armour),
or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armour)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armour)
Gurista - EM(shield) Explosive (Armour)
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM (shield) Explosive (Armour)
ECM types to use:
Spatial Dest. v Caldari (Gravimetric)
White Noise v Amarr (Radar)
Ion Field v Gallente (Magnetometric)
Phase Inverter v Minmatar (Ladar)
Signatures
Mag. = Arch/Salv
Grav = Astro/Min