- Kill
- 26
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 21
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 82%
- ISK distrutti
- 5.21B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 26
- Perdite
- 21
- Indice di pericolo
- 71%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 26
ISK
- Distrutti
- 5.21B
- Persi
- 1.13B
- Bilancio
- +4.08B
- Efficienza ISK
- 82%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 29%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti43.3K
Rapporto danni · 16%
Danni subiti227.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Бойся не своих желаний, а моих.
☠
Angel Cartel – все типы повреждений
Guristas Pirates – тепловой и кинетический
Blood Raiders – тепловой и электромагнитный
Sansha's Nation – тепловой и электромагнитный
Rogue Drones – все типы повреждений
Serpentis – тепловой и электромагнитный
Amarr Empire – тепловой и электромагнитный
Mordu's Legion – тепловой и кинетический
Thukker Tribe – тепловой
Mercenaries – все типы повреждений
** Best Damage with **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Gallente - Thermal
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against ex)
☠
Angel Cartel – все типы повреждений
Guristas Pirates – тепловой и кинетический
Blood Raiders – тепловой и электромагнитный
Sansha's Nation – тепловой и электромагнитный
Rogue Drones – все типы повреждений
Serpentis – тепловой и электромагнитный
Amarr Empire – тепловой и электромагнитный
Mordu's Legion – тепловой и кинетический
Thukker Tribe – тепловой
Mercenaries – все типы повреждений
** Best Damage with **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Gallente - Thermal
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against ex)