- Kill
- 140
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 48
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 53.41B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 140
- Perdite
- 48
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 61
- Punti
- 140
ISK
- Distrutti
- 53.41B
- Persi
- 4.45B
- Bilancio
- +48.96B
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 19
- Percentuale solo
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8M
Rapporto danni · 84%
Danni subiti340.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Damage types to protect against ***
Angel/Gist/Arch/Domi - Exp 70%/ Kin 20%/ EM 10%
Blood/Sansha/Amarr - EM 50%/Therm 50%
Drones - exp 70%/ Kin 20%/ Therm 10%
EOM - Therm/Kin
Guristas - Kin 75%/Therm 25%
Mercenary - Therm 50%/ Kin 30%/ Exp 10%/ EM 10%
Mordus - Kin/Therm
Serpentis/Caldari - Kin 50%/Therm 50%
Minmatar Fleet - Exp 50%/ EM 20%/ Kin 20%/ Therm 10%
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallante - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
*** shoot at the enemy ***
Amarr - EM/Therm
Angel - Exp
Blood - Therm/EM
Drones - EM
EOM - Kin
Guristas - Kin/THerm
Mercenary - Therm
Mordus - Therm/Kin
Sansha - EM/Therm
Serpentis/Caldari - Therm/Kn
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Damage types to protect against ***
Angel/Gist/Arch/Domi - Exp 70%/ Kin 20%/ EM 10%
Blood/Sansha/Amarr - EM 50%/Therm 50%
Drones - exp 70%/ Kin 20%/ Therm 10%
EOM - Therm/Kin
Guristas - Kin 75%/Therm 25%
Mercenary - Therm 50%/ Kin 30%/ Exp 10%/ EM 10%
Mordus - Kin/Therm
Serpentis/Caldari - Kin 50%/Therm 50%
Minmatar Fleet - Exp 50%/ EM 20%/ Kin 20%/ Therm 10%
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallante - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
*** shoot at the enemy ***
Amarr - EM/Therm
Angel - Exp
Blood - Therm/EM
Drones - EM
EOM - Kin
Guristas - Kin/THerm
Mercenary - Therm
Mordus - Therm/Kin
Sansha - EM/Therm
Serpentis/Caldari - Therm/Kn