- Kill
- 184
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 21.00B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 184
- Perdite
- 18
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 48
- Punti
- 184
ISK
- Distrutti
- 21.00B
- Persi
- 3.45B
- Bilancio
- +17.55B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.5M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti251.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel Damage: Explosive
Damage to resist: EM 7% Explosive 62% Kinetic 22% Thermal 9%
Blood Raiders Damage: EM
Damage to resist: EM 50% Explosive 0% Kinetic 2% Thermal 48%
Guristas Pirates Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 2% Explosive 1% Kinetic 79% Thermal 18%
Mordu's Legion Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 0% Explosive 0% Kinetic 70% Thermal 30%
Sansha's Nation Damage: EM
Damage to resist: EM 53% Explosive 0% Kinetic 0% Thermal 47%
Serpentis Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 0% Explosive 0% Kinetic 45% Thermal 55%
Amarr Damage: EM or Thermal
Damage to resist: EM 47% Explosive 4% Kinetic 7% Thermal 42%
Caldari Damage: Kinetic or Thermal
Damage to resist: EM 1% Explosive 0% Kinetic 51% Thermal 48%
Gallente Damage: Thermal
Damage to resist: EM 1% Explosive 0% Kinetic 60% Thermal 39
Minmatar Damage: Thermal
Damage to resist: EM 12% Explosive 50% Kinetic 31% Thermal 7%
Damage to resist: EM 7% Explosive 62% Kinetic 22% Thermal 9%
Blood Raiders Damage: EM
Damage to resist: EM 50% Explosive 0% Kinetic 2% Thermal 48%
Guristas Pirates Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 2% Explosive 1% Kinetic 79% Thermal 18%
Mordu's Legion Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 0% Explosive 0% Kinetic 70% Thermal 30%
Sansha's Nation Damage: EM
Damage to resist: EM 53% Explosive 0% Kinetic 0% Thermal 47%
Serpentis Damage: Kinetic
Damage to resist: EM 0% Explosive 0% Kinetic 45% Thermal 55%
Amarr Damage: EM or Thermal
Damage to resist: EM 47% Explosive 4% Kinetic 7% Thermal 42%
Caldari Damage: Kinetic or Thermal
Damage to resist: EM 1% Explosive 0% Kinetic 51% Thermal 48%
Gallente Damage: Thermal
Damage to resist: EM 1% Explosive 0% Kinetic 60% Thermal 39
Minmatar Damage: Thermal
Damage to resist: EM 12% Explosive 50% Kinetic 31% Thermal 7%