- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 21%
- ISK distrutti
- 139.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 139.4M
- Persi
- 524.9M
- Bilancio
- -385.5M
- Efficienza ISK
- 21%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.8K
Rapporto danni · 4%
Danni subiti174.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Friendship is magic :)
To be forgotten is worse than death.
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot the enemy **
Angel - Explosive
Blood - EM and Therm
Corpum - EM and Therm
Gist - Explosive
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal and Kinetic
Sansha - EM and Therm
Serpentis - Kinetic
** Damage types done by the enemy **
Angel - All Types, Mostly Kinetic and Exp
Amarr Navy - EM and Thermal
Blood - EM and Thermal
Caldari Navy - Kinetic and Thermal
Centii - EM and Thermal
Coreli - Kinetic and Thermal
Corpii - EM and Thermal
Domination - All Types
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
( SPNeeded - CurrentSP ) / ( Primary Attribute + ( Secondary Attribute / 2 ) ) = minutes remaining
To be forgotten is worse than death.
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot the enemy **
Angel - Explosive
Blood - EM and Therm
Corpum - EM and Therm
Gist - Explosive
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal and Kinetic
Sansha - EM and Therm
Serpentis - Kinetic
** Damage types done by the enemy **
Angel - All Types, Mostly Kinetic and Exp
Amarr Navy - EM and Thermal
Blood - EM and Thermal
Caldari Navy - Kinetic and Thermal
Centii - EM and Thermal
Coreli - Kinetic and Thermal
Corpii - EM and Thermal
Domination - All Types
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
( SPNeeded - CurrentSP ) / ( Primary Attribute + ( Secondary Attribute / 2 ) ) = minutes remaining