- Kill
- 28
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 44%
- ISK distrutti
- 2.06B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 71%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 28
ISK
- Distrutti
- 2.06B
- Persi
- 2.63B
- Bilancio
- -560.2M
- Efficienza ISK
- 44%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 29%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.0M
Rapporto danni · 100%
Danni subiti48.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Damage types
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Thermal/Explosive/Kinetic
Main damage type to shoot at NPC
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Rogue Drones - EM
Rogue Pirates - Thermal
Thukker Tribe - Thermal
***Racial Jammers***
Caldari - gravimetric
gallente - ion field
Amarr- White noise
minmitar - phase inversion
general - initiated multispect ecm 1
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Thermal/Explosive/Kinetic
Main damage type to shoot at NPC
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Rogue Drones - EM
Rogue Pirates - Thermal
Thukker Tribe - Thermal
***Racial Jammers***
Caldari - gravimetric
gallente - ion field
Amarr- White noise
minmitar - phase inversion
general - initiated multispect ecm 1