- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 3.27B
- Bilancio
- -3.27B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti90.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Faction Damage to deal // Damage to resist // Electronic Warfare
Angel Cartel Explosive / Kinetic // Explosive (62%) / Kinetic (22%) // Target Painters
Blood Raiders EM / Thermal // EM (50%) / Thermal (48%) // NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic / Thermal // Kinetic (79%) / Thermal (18%) // ECM
Mordu's Legion Kinetic / EM // Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones EM / Thermal // (varies)
Serpentis Kinetic / Thermal // Thermal (55%) / Kinetic (45%) // Sensor Dampener
Sansha's Nation (missions & anomalies) EM / Thermal // EM (53%) / Thermal (47%) // Tracking Disruptor
Sansha's Nation (incursions) (Omni) // (Omni) // (all)
Equilibrium of Mankind Kinetic // Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid Kingdom EM / Thermal // Thermal / EM
Mercenaries Kinetic / Thermal // Kinetic / Thermal
Sleepers (Omni) // (Omni) // (all)
Triglavian Collective Thermal / Explosive // Explosive / Thermal[6] // (all)
Amarr Empire EM / Thermal // EM (47%) / Thermal (42%) // NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic / Thermal // Kinetic (51%) / Thermal (48%) v ECM
Gallente Federation Kinetic / Thermal // Kinetic (60%) / Thermal (39%) // Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive / Kinetic // Explosive (50%) / Kinetic (31%) // Target Painter
CONCORD Kinetic / Thermal // (Omni)
Angel Cartel Explosive / Kinetic // Explosive (62%) / Kinetic (22%) // Target Painters
Blood Raiders EM / Thermal // EM (50%) / Thermal (48%) // NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic / Thermal // Kinetic (79%) / Thermal (18%) // ECM
Mordu's Legion Kinetic / EM // Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones EM / Thermal // (varies)
Serpentis Kinetic / Thermal // Thermal (55%) / Kinetic (45%) // Sensor Dampener
Sansha's Nation (missions & anomalies) EM / Thermal // EM (53%) / Thermal (47%) // Tracking Disruptor
Sansha's Nation (incursions) (Omni) // (Omni) // (all)
Equilibrium of Mankind Kinetic // Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid Kingdom EM / Thermal // Thermal / EM
Mercenaries Kinetic / Thermal // Kinetic / Thermal
Sleepers (Omni) // (Omni) // (all)
Triglavian Collective Thermal / Explosive // Explosive / Thermal[6] // (all)
Amarr Empire EM / Thermal // EM (47%) / Thermal (42%) // NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic / Thermal // Kinetic (51%) / Thermal (48%) v ECM
Gallente Federation Kinetic / Thermal // Kinetic (60%) / Thermal (39%) // Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive / Kinetic // Explosive (50%) / Kinetic (31%) // Target Painter
CONCORD Kinetic / Thermal // (Omni)