- Kill
- 476
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 192
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 581.19B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 476
- Perdite
- 192
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 117
- Punti
- 382
ISK
- Distrutti
- 581.19B
- Persi
- 12.29B
- Bilancio
- +568.90B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 100
- Percentuale solo
- 21%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti17.0M
Rapporto danni · 93%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
Damage dealt by NPCs
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kinetic)
Blood = EM/Thermal
Caldari Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kinetic
Minmatar - Explosive/Thermal
Mordu's = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Damage to NPCs
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Thukker Tribe = Thermal
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
Damage dealt by NPCs
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kinetic)
Blood = EM/Thermal
Caldari Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kinetic
Minmatar - Explosive/Thermal
Mordu's = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Damage to NPCs
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Thukker Tribe = Thermal