- Kill
- 150
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 24.88B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 150
- Perdite
- 50
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 150
ISK
- Distrutti
- 24.88B
- Persi
- 2.37B
- Bilancio
- +22.51B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.2M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti966.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Hardeners to use :
Guristas - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallente - Kinetic / Thermal
Damage to use :
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all around
Khanid : EM (shields) / Explosive (Armor)
Zazzmatazz : EM (shield) / Explosive (Armor)
Rogue Pirate ; EM (shield) / Explosive (Armor)
Odamian : EM (shield) / Explosi
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 k
Hardeners to use :
Guristas - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallente - Kinetic / Thermal
Damage to use :
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all around
Khanid : EM (shields) / Explosive (Armor)
Zazzmatazz : EM (shield) / Explosive (Armor)
Rogue Pirate ; EM (shield) / Explosive (Armor)
Odamian : EM (shield) / Explosi
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 k