Pilota
Arist en Daire
GallenteIntaki
- Kill
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 83
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 5%
- ISK distrutti
- 604.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 11
- Perdite
- 83
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 11
ISK
- Distrutti
- 604.7M
- Persi
- 11.17B
- Bilancio
- -10.57B
- Efficienza ISK
- 5%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.4K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti993.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Having learned the true value of that ancient leader's motto "Speak softly but carry a big stick" Arist en Daire seeks to project diplomacy while serving in combat roles. He's also developed a knack to encouraging the marketplace towards being his tool to "controlling" - er - "fostering" (yeah that's a better term) other capsuleers towards extending peace -- hehehe -- peace on his terms.
NPC Damage Dealt:
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis/Sevens - Kin/Therm
Mercenaries - all 4
Drones - all 4 - kin/therm
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente Navy - Thermal / Kinetic -2.16
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Ammatar Mandate - Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
NPC WEAK AGAINST:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raider - EM
Guristas - Kinetic
Sansha's Nation - EM
Serpentis/Sevens - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Drones
NPC Damage Dealt:
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis/Sevens - Kin/Therm
Mercenaries - all 4
Drones - all 4 - kin/therm
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente Navy - Thermal / Kinetic -2.16
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Ammatar Mandate - Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
NPC WEAK AGAINST:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raider - EM
Guristas - Kinetic
Sansha's Nation - EM
Serpentis/Sevens - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Drones