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Abysh Anzomi3.80
Pilota

Abysh Anzomi

CaldariDeteis
Killboard
Kill
256
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
50
+0 negli ultimi 90 giorni
84%
Efficienza
Efficienza ISK 97%
ISK distrutti
56.68B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
256
Perdite
50
Indice di pericolo
96%
Colpi finali
3
Punti
256

ISK

Distrutti
56.68B
Persi
1.55B
Bilancio
+55.13B
Efficienza ISK
97%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
2
Quota perdite NPC
4%
Attività
Inattivo
Danni inflitti779.9K
Rapporto danni · 83%
Danni subiti159.2K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

•Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
•Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
•Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
•Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
•Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
•Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
•Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
•Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
•Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
•Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)

•Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class (easiest)
•Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
•Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
•Level 4 = (Faction name) Forlorn + Anomaly Class (hardest)

Damage Dealt :
Angel/Thukker Tribe/Republic Fleet - Exp/Kin
Blood Raiders/Amarr/Sanshas - EM/Thr
Caldari/Eos/Guristas/Mordus/Serpentis - Thr/Kin

Damage to Deal :
Angel/Thukker Tribe - Exp
Blood Raiders/Sanshas - EM/Thr
Serpentis/Syndicate/Mordu's - Kin/Thr
Caldari/Eom/Guristas - Kin