- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 20
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 11.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 20
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 11.4M
- Persi
- 1.96B
- Bilancio
- -1.95B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti770
Rapporto danni · 1%
Danni subiti74.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
nie klam...
do not lie...
mostly AFK...
--- Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
--- Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Some good stuff that everyone should know:
--- Damage types
Guristas: Kinetic / Thermal
Serpentis: Thermal / Kinetic
Blood Raider: Thermal / EM
Sansha's Nation: EM / Thermal
Angel Cartel: Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet: Thermal / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
***Security status***
Empire restrictions (only applies to security status, not faction standing)
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
do not lie...
mostly AFK...
--- Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
--- Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Some good stuff that everyone should know:
--- Damage types
Guristas: Kinetic / Thermal
Serpentis: Thermal / Kinetic
Blood Raider: Thermal / EM
Sansha's Nation: EM / Thermal
Angel Cartel: Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet: Thermal / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
***Security status***
Empire restrictions (only applies to security status, not faction standing)
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.