- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 581.6M
- Bilancio
- -581.6M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti19.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Targeting Systems: *Amarr - Radar *Caldari - Gravimetric *Gallente - Magnetometric *Minmatar - Ladar
14.35AU
Damage to tank:
Amarr- EM/Thermal
Angel Cartel- All
Blood Raiders- EM/Therm
Caldari State- Kinetic/Therm
Equilibrium of Mankind - Kinetic/Therm
Gallente Fed - Therm/Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic/Therm
Khanid Kingdom - Kinetic
Mercenaries - All
Minmatar Republic - All
Mordu's Legion - Kinetic/Therm
Rogue Drones - All
Sansha's Nation - EM/Therm
Serpentis - Therm/Kinetic
Thukker Tribe - Therm
Damage to deal:
Amarr- EM/Thermal
Angel Cartel- Explosive/Kinetic
Blood Raiders- EM/Thermal
Caldari State- Kinetic/Therm
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Gallente Fed - Therm/Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic/Therm
Khanid Kingdom - EM/Therm
Mercenaries - Thermal
Minmatar Republic - Explosive/Kinetic
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Rogue Drones - EM/Therm
Sansha's Nation - EM/Therm
Serpentis - Thermal/Kinetic
Thukker Tribe - Explosive/Therm
14.35AU
Damage to tank:
Amarr- EM/Thermal
Angel Cartel- All
Blood Raiders- EM/Therm
Caldari State- Kinetic/Therm
Equilibrium of Mankind - Kinetic/Therm
Gallente Fed - Therm/Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic/Therm
Khanid Kingdom - Kinetic
Mercenaries - All
Minmatar Republic - All
Mordu's Legion - Kinetic/Therm
Rogue Drones - All
Sansha's Nation - EM/Therm
Serpentis - Therm/Kinetic
Thukker Tribe - Therm
Damage to deal:
Amarr- EM/Thermal
Angel Cartel- Explosive/Kinetic
Blood Raiders- EM/Thermal
Caldari State- Kinetic/Therm
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Gallente Fed - Therm/Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic/Therm
Khanid Kingdom - EM/Therm
Mercenaries - Thermal
Minmatar Republic - Explosive/Kinetic
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Rogue Drones - EM/Therm
Sansha's Nation - EM/Therm
Serpentis - Thermal/Kinetic
Thukker Tribe - Explosive/Therm