- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 3.55B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 3.55B
- Persi
- 0
- Bilancio
- +3.55B
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti19.1K
Rapporto danni · 100%
Danni subiti0
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
things I can't remember...
** DAMAGE TYPE TO PROTECT AGAINST ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raiders - Thermal / EM
Sanshas - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Minmatar - Explosive / Kinetic
Ammar Navy - EM / Thermal
Ammatar Navy - EM / Thermal
Mordu's legion - EM / Thermal / Kinetic
Mercenaries - Kinetic / Thermal (Commander with EM / Thermal)
Caldari navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Centii - EM / Thermal
*** DAMAGE TYPES TO USE ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Nav
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
*** Exploration Site Types ***
UNKNOWN: Combat sites.
GRAVIMETRIC: Hidden asteroid belts
MAGNETOMETRIC: Archae
** DAMAGE TYPE TO PROTECT AGAINST ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raiders - Thermal / EM
Sanshas - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Minmatar - Explosive / Kinetic
Ammar Navy - EM / Thermal
Ammatar Navy - EM / Thermal
Mordu's legion - EM / Thermal / Kinetic
Mercenaries - Kinetic / Thermal (Commander with EM / Thermal)
Caldari navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Centii - EM / Thermal
*** DAMAGE TYPES TO USE ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Nav
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
*** Exploration Site Types ***
UNKNOWN: Combat sites.
GRAVIMETRIC: Hidden asteroid belts
MAGNETOMETRIC: Archae