- Kill
- 38
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 81%
- ISK distrutti
- 7.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 38
- Perdite
- 50
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 38
ISK
- Distrutti
- 7.08B
- Persi
- 1.66B
- Bilancio
- +5.42B
- Efficienza ISK
- 81%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.1M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti716.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
150 million km — 1.0 AU
290 million km — 1.9 AU
480 million km — 3.2 AU
591 million km — 4.0 AU
780 million km — 5.2 AU
965 million km — 6.4 AU
1 043 million km — 7 AU
Max Scanner Range = 14.413 AU
You are subject to attack by faction navy police (not CONCORD, except in systems where CONCORD holds sovereignty) if your security status is:
<= -2.0 in 1.0 systems
<= -2.5 in 0.9 ''
<= -3.0 in 0.8 ''
<= -3.5 in 0.7 ''
<= -4.0 in 0.6 ''
<= -4.5 in 0.5 ''
Enemies ------- Hardener to use ------ Damage type to use
Amarr --------- EM/Thermal. -------------- Thermal
Angel. --------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) --- Explosive
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Caldari -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
EoM ----------- Kinetic/Thermal. ----------- Kinetic
Gallente. ------- Kinetic/Thermal (sec..EM) --- Thermal
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Mercenary ----- All Resis (pri. EM, Therm) -- Thermal