- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 13
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 10%
- ISK distrutti
- 39.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 13
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 39.7M
- Persi
- 376.3M
- Bilancio
- -336.6M
- Efficienza ISK
- 10%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti81
Rapporto danni · 0%
Danni subiti85.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Targeting systems ** What to use against them***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
http://eve-survival.org/wikka.php http://www.evegeek.com/ore_info.php
** Damage types - what they use on me***
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weakagainst explosive)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Mercenary - Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Seven -
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
*** What should I shoot them with? ***
Angel - Explosive
Blood - Thermal
Guristas - Kinetic Galente =
Mercenary - Thermal
Minmatar - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & T
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
http://eve-survival.org/wikka.php http://www.evegeek.com/ore_info.php
** Damage types - what they use on me***
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weakagainst explosive)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Mercenary - Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Seven -
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
*** What should I shoot them with? ***
Angel - Explosive
Blood - Thermal
Guristas - Kinetic Galente =
Mercenary - Thermal
Minmatar - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & T