Shiuzan Kafshaz
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- Ultima attività
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- Security status
- -0.90
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 155
- Perdite
- 135
- Efficienza
- 53%
- Indice di pericolo
- 90%
ISK
- Distrutti
- 13.60B
- Persi
- 14.87B
- Efficienza ISK
- 48%
- Bilancio
- -1.27B
Solo
- Kill in solo
- 63
- Percentuale solo
- 41%
- Colpi finali
- 100
- Punti
- 155
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti21.4M
Danni subiti2.0M
Rapporto danni92%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
MineBro Corp.Dal martedì 9 agosto 202286 Kill29 Perdite
Science and Trade InstituteDal martedì 9 agosto 20220 Kill0 Perdite
Monatomic RemnantsDal martedì 24 dicembre 201917 Kill26 Perdite
Ember Inc.Dal venerdì 26 ottobre 20180 Kill2 Perdite
Caldari ProvisionsDal domenica 5 agosto 20180 Kill0 Perdite
Ember Inc.Dal lunedì 19 febbraio 20180 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal martedì 15 novembre 20163 Kill7 Perdite
AmacuDal lunedì 15 febbraio 20160 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 13 febbraio 20160 Kill0 Perdite
MineBro Corp.Dal mercoledì 16 luglio 201444 Kill50 Perdite
Caldari ProvisionsDal mercoledì 16 luglio 20140 Kill0 Perdite
MineBro Corp.Dal lunedì 7 luglio 20140 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal lunedì 7 luglio 20140 Kill0 Perdite
Walrus Protection AgencyDal martedì 3 giugno 20140 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal martedì 3 giugno 20140 Kill0 Perdite
MineBro Corp.Dal sabato 29 dicembre 20125 Kill21 Perdite
Science and Trade InstituteDal venerdì 28 dicembre 20120 Kill0 Perdite
Bio in gioco
On an everlasting venture to find my porpoise.
1,000,000 Free SPfor new, returning or alt accounts.
The greatest victory is that which requires no battle.
Ratting Sites
(Faction) Burrow / Drone Collection (lowest)
(Faction) Hideaway / Drone Cluster
(Faction) Refuge / Drone Gathering
(Faction) Den / Drone Gathering
(Faction) Yard / Drone Surveillance
(Faction) Rally Point / Drone Menagerie
(Faction) Port / Drone Herd
(Faction) Hub / Drone Squad
(Faction) Haven / Drone Portal
(Faction) Sanctum / Drone Horde (hardest)
* Main damage type to deal the enemy *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic / Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive & Kinetic
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types from enemy to tank ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
Other Info
**** Security status ****
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
***** Stacking Penalties *****
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
1,000,000 Free SP
The greatest victory is that which requires no battle.
Ratting Sites
(Faction) Burrow / Drone Collection (lowest)
(Faction) Hideaway / Drone Cluster
(Faction) Refuge / Drone Gathering
(Faction) Den / Drone Gathering
(Faction) Yard / Drone Surveillance
(Faction) Rally Point / Drone Menagerie
(Faction) Port / Drone Herd
(Faction) Hub / Drone Squad
(Faction) Haven / Drone Portal
(Faction) Sanctum / Drone Horde (hardest)
* Main damage type to deal the enemy *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic / Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive & Kinetic
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types from enemy to tank ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
Other Info
**** Security status ****
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
***** Stacking Penalties *****
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness