- Kill
- 8051
- +707 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 362
- +19 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 17.94T
- +911.11B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Molto alta
- 7,9 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8051
- Perdite
- 362
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 671
- Punti
- 6302
ISK
- Distrutti
- 17.94T
- Persi
- 75.40B
- Bilancio
- +17.86T
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 145
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 18
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Molto alta
Danni inflitti117.3M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti7.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Bohemian Veterans web
Damage Type :
Blood Raider - Thermal / EM
Amarr Navy - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sansha Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM
Angels/Gist - All types of damage
Blood raiders/Corpus - EM / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Sanshas/Centurian - EM / Thermal
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
Republic - All
Drones - All
Stacking Penalty:
Module #1 applies 100% of bonus
Module #2 applies 87% of bonus
Module #3 applies 57% of bonus
Module #4 applies 28% of bonus
Module #5 applies 11% of bonus
Droni
5-40km ~ Garde II
41km-65km ~ Curator II
66-100km~ Bouncer II
101km+ Warden II
Damage Type :
Blood Raider - Thermal / EM
Amarr Navy - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sansha Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM
Angels/Gist - All types of damage
Blood raiders/Corpus - EM / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Sanshas/Centurian - EM / Thermal
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
Republic - All
Drones - All
Stacking Penalty:
Module #1 applies 100% of bonus
Module #2 applies 87% of bonus
Module #3 applies 57% of bonus
Module #4 applies 28% of bonus
Module #5 applies 11% of bonus
Droni
5-40km ~ Garde II
41km-65km ~ Curator II
66-100km~ Bouncer II
101km+ Warden II