- Kill
- 281
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 180
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 96.84B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 281
- Perdite
- 180
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 69
- Punti
- 281
ISK
- Distrutti
- 96.84B
- Persi
- 34.65B
- Bilancio
- +62.19B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 30
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.9M
Rapporto danni · 74%
Danni subiti2.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types Dealt by Enemy **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
orcaAngel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal / Explosive
Rogue Drones - ALL Damage
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha EM/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
Anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
Instrumental - 15minutes exactly