Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
Jeff Harville
Jeff Harville5.00

Jeff Harville

MinmatarSebiestorKillboard
Creato il
Prossimo compleanno
Ultima attività
Security status
5.00

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento
Kill
258
Perdite
205
Efficienza
56%
Indice di pericolo
94%
ISK
Distrutti
29.43B
Persi
5.56B
Efficienza ISK
84%
Bilancio
+23.87B
Solo
Kill in solo
25
Percentuale solo
10%
Colpi finali
63
Punti
258
Altro
Perdite contro NPC
13
Quota perdite NPC
6%
Kill medie/giorno
Attività
Inattivo
Danni
Danni inflitti6.9M
Danni subiti1.0M
Rapporto danni87%

Profilo operativo

Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni

Attività

Cosa vola e dove combatte

NaviUltima settimana

Nessun dato in questo periodo.

SistemiUltima settimana

Nessun dato in questo periodo.

I più preziosi

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi

Perdite suddivise per classe di scafo.

Carriera

Le corporazioni attraversate, dalla più recente

Bio in gioco

Once More Into The Fray...
Into The Best Fight I'll Ever know...
Live And Die On This Day...
Live And Die On This Day...


https://i.imgur.com/074EKCk.jpg (wanna be friends?)
Mission Info Help Desk (paste mission name in search bar)
Zkillboard (Track in game kills and losses)

*** Scanning info ***
1 au = km 149 598 000
3 au = km 448 794 000
5 au = km 747 990 000
9 au = km 1 346 382 000
11 au = km 1 645 578 000
14 au = km 2 094 372 000
14.35 au = km 2 147 483 647

** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

**Jamming**
Magnetometric (Aqua icon) - effective against Gallente
Ladar (Red Icon) - effective against Minmatar
Radar (Gold Icon) - effective against Amarr
Gravimetric (Blue Icon) - effective against Caldari

*** Damage Dealt ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All

*** Weaknesses:: ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Rouge Drones -EM/Therm

STACKING PENALITIES
1st mod: c(1) = 100,000%
2nd mod: c(2) = 86,9119842%
3d mod: c(3) = 57,1037996%
4th mod: c(4) = 28,2469117%

* Hideaway (easiest)
* Burrow
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
* Haven
* Sanctum (hardest)