Pilota
Jason Alucard
MinmatarSebiestor
- Kill
- 108
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 78
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 83.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 108
- Perdite
- 78
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 25
- Punti
- 108
ISK
- Distrutti
- 83.25B
- Persi
- 9.85B
- Bilancio
- +73.40B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.4M
Rapporto danni · 91%
Danni subiti639.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal atk w/ Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic atk w/ Th/Kin
Blood Raider - Thermal / EM atk w/ EM
Sansha's Nation - EM / Thermal atk w/ EM
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal atk w/ Exp
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Hardeners to use ***
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> All
Blood --------> EM / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / {Kinetic (missiles)}
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Odamian -----> Kinetic / TheMisson Rat
gallente = ion field - teal
caldario = spatial - blue
minmatar = phase - red
amarr = white noise - yellow
==Anomalys==
1-Burrow 2-Hideaway 3-Refuge 4-Den 5-Yard 6-Rally Point
7-Port 8-Hub 9-Haven 10-Sanctum
Guristas - Kinetic / Thermal atk w/ Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic atk w/ Th/Kin
Blood Raider - Thermal / EM atk w/ EM
Sansha's Nation - EM / Thermal atk w/ EM
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal atk w/ Exp
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Hardeners to use ***
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> All
Blood --------> EM / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / {Kinetic (missiles)}
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Odamian -----> Kinetic / TheMisson Rat
gallente = ion field - teal
caldario = spatial - blue
minmatar = phase - red
amarr = white noise - yellow
==Anomalys==
1-Burrow 2-Hideaway 3-Refuge 4-Den 5-Yard 6-Rally Point
7-Port 8-Hub 9-Haven 10-Sanctum