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Stauf DaFreak4.70
Pilota

Stauf DaFreak

AmarrAmarr
Corporazione[VI] ViziamNessuna alleanza
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
4
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
4
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
193.8M
Bilancio
-193.8M
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti37.2K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Murphy's Laws Of EVE Combat
#1) Suppressive firing on a Titan..won't.
#2) If it sounds stupid but it works, it isn't stupid.
#3) Don't look suspicious - it tends to draw fire.
#4) Hinges on #3 - don't draw fire, it pisses off the fleet you're in.
#5) When all else fails, fire up the smartbombs.
#6) If your attack is going absolutely perfect, it's probably an ambush.
#7) The enemy diversion you're ignoring is the main attack.
#8) Incoming fire always has right of way.
#9) If the enemy is in range, so are you..
#10) Things that must be together to work usually don't fit in the hold for swapping mid-fight.
#11) The EVE client will lose socket, or TS will fail as soon as you need fire support desperately.
#12) Anything you do can get you shot at, including doing nothing.
#13) The only thing more accurate than incoming enemy fire is incoming friendly fire.
#14) A smartbomb in highsec is often like pulling the pin on a grenade, separating the spoon and sitting on it.