Pilota
Nikolai Evern
GallenteGallente
- Kill
- 509
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 111
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 94%
- ISK distrutti
- 169.82B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 509
- Perdite
- 111
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 123
- Punti
- 509
ISK
- Distrutti
- 169.82B
- Persi
- 10.51B
- Bilancio
- +159.31B
- Efficienza ISK
- 94%
Solo
- Kill in solo
- 25
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.1M
Rapporto danni · 87%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
PC MASTER RACE
--------------------------------
Targeting systems
--------------------------------
| Amarr - Radar
| Caldari - Gravimetric
| Gallente - Magnetometric
| Minmatar - Ladar
--------------------------------
Damage to deal
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders / Sansha: EM or Thermal
| Caldari / Guristas: Kinetic (Secondary: Thermal)
| Gallente / Serpentis: Thermal or Kinetic
| Minmatar / Angel Cartel: Explosive (Secondary: Kinetic)
--------------------------------
Damage dealt by opponents
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders: EM and Thermal
| Caldari / Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
| Gallente / Serpentis: Kinetic and Thermal
| Minmatar / Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
| Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
--------------------------------
Targeting systems
--------------------------------
| Amarr - Radar
| Caldari - Gravimetric
| Gallente - Magnetometric
| Minmatar - Ladar
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Damage to deal
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders / Sansha: EM or Thermal
| Caldari / Guristas: Kinetic (Secondary: Thermal)
| Gallente / Serpentis: Thermal or Kinetic
| Minmatar / Angel Cartel: Explosive (Secondary: Kinetic)
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Damage dealt by opponents
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders: EM and Thermal
| Caldari / Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
| Gallente / Serpentis: Kinetic and Thermal
| Minmatar / Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
| Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)