- Kill
- 111
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 87%
- ISK distrutti
- 9.77B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 111
- Perdite
- 100
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 30
- Punti
- 111
ISK
- Distrutti
- 9.77B
- Persi
- 1.50B
- Bilancio
- +8.27B
- Efficienza ISK
- 87%
Solo
- Kill in solo
- 22
- Percentuale solo
- 20%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti269.0K
Rapporto danni · 49%
Danni subiti281.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Main Damage type to shoot at the enemy :
Guristas - Kinetic
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - Thermal
These systems have career agents. Do 10 missions for 1 to boost faction standing.
Amarr: Conoban, Deepari, Pasha
Caldari: Jouvulen, Uitra, Akiainavas
Gallente: Trossere, Couster, Clellinon
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Main Damage type to shoot at the enemy :
Guristas - Kinetic
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - Thermal
These systems have career agents. Do 10 missions for 1 to boost faction standing.
Amarr: Conoban, Deepari, Pasha
Caldari: Jouvulen, Uitra, Akiainavas
Gallente: Trossere, Couster, Clellinon