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Devin Bloodcrest3.20
Pilota

Devin Bloodcrest

GallenteGallente
Killboard
Kill
1
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
23
+0 negli ultimi 90 giorni
4%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
14.7M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1
Perdite
23
Indice di pericolo
87%
Colpi finali
1
Punti
1

ISK

Distrutti
14.7M
Persi
3.67B
Bilancio
-3.66B
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
1
Percentuale solo
100%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
3
Quota perdite NPC
13%
Attività
Inattivo
Danni inflitti48.3K
Rapporto danni · 18%
Danni subiti227.0K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

The number of research points you gain per day is determined by the agent's effective quality (i.e. agent quality modified by your standings and social skills), the agent's skill level and your own skill level in the chosen field of research.

RP/day = (Agent skill level + player skill level)² x 20

RP/day is doubled for weapon-related research fields and trippled for starship engineering research.

Effective Quality = (Agent Base Quality) + (negotiation skill level) * 5 + (effective agent->char standing)

connections -> raises standings by 0.4 * (10-standing) per level of the skill
negotiations -> raises Effective Quality by 5 per level of the skill