- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 346.6M
- Bilancio
- -346.6M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti42.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Name Damage type to deal
Amarr Electromagnetic/Thermal
Angel Cartel Explosive/Kinetic
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Gallante Kinetic/Thermal
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
//------
Stacking penalties
1st =100% 2nd =87% 3rd =57% 4th =28% 5th =10% 6th =3% 7th =1% 8th =0%
//--------
***Hardeners to use***
Angel Cartel - Explosive/Kinetic
Sansha's Nation - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Thukker Mercenary - Explosive/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
Mercenary - Thermal/Kinetic
Khanid - EM/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kc
Amarr Electromagnetic/Thermal
Angel Cartel Explosive/Kinetic
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Gallante Kinetic/Thermal
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
//------
Stacking penalties
1st =100% 2nd =87% 3rd =57% 4th =28% 5th =10% 6th =3% 7th =1% 8th =0%
//--------
***Hardeners to use***
Angel Cartel - Explosive/Kinetic
Sansha's Nation - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Thukker Mercenary - Explosive/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
Mercenary - Thermal/Kinetic
Khanid - EM/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kc