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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3259
- Perdite
- 385
- Efficienza
- 89%
- Indice di pericolo
- 97%
ISK
- Distrutti
- 2.80T
- Persi
- 100.37B
- Efficienza ISK
- 97%
- Bilancio
- +2.70T
Solo
- Kill in solo
- 56
- Percentuale solo
- 2%
- Colpi finali
- 428
- Punti
- 3259
Altro
- Perdite contro NPC
- 13
- Quota perdite NPC
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti44.1M
Danni subiti7.1M
Rapporto danni86%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Old NagsDal domenica 15 agosto 2021211 Kill13 Perdite
Wings of IndependenceDal venerdì 25 novembre 20162721 Kill261 Perdite
ViziamDal venerdì 23 settembre 20160 Kill0 Perdite
Order of OrderDal lunedì 24 febbraio 2014189 Kill13 Perdite
Orders AcademyDal venerdì 20 dicembre 2013138 Kill93 Perdite
Non-visible CorporationDal domenica 1 dicembre 20130 Kill0 Perdite
Imperial AcademyDal domenica 3 novembre 20130 Kill0 Perdite
Bio in gioco
-----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** --- Thermal (All)*
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All* (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)*
Rogue Pirates --- All* (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)*
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30%
1 au = 149.000.000 km
2 au = 298.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4 au = 596.000.000 km
5 au = 745.000.000 km
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** --- Thermal (All)*
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All* (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)*
Rogue Pirates --- All* (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)*
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30%
1 au = 149.000.000 km
2 au = 298.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4 au = 596.000.000 km
5 au = 745.000.000 km